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NVIDIA recria chegada do ser humano à Lua com tecnologia ray tracing

A NVIDIA encontrou um jeito bem interessante de promover as capacidades gráficas de suas novas placa de vídeo Turing: recriou a chegada dos primeiros seres humanos à Lua. O vídeo de quase 30 segundos usa ray tracing para recriar uma foto icônica e mostrar uma nova perspectiva da cena de Buzz Aldrin descendo da Apolo 11 até o solo lunar enquanto é filmado por Neil Armstrong

“Para a Turing, nós recriamos uma das gravações mais icônicas da história”, explica a empresa. “A apresentação utiliza a Unreal Engine e a tecnologia ray tracing em tempo real da NVIDIA RTX para demonstrar o reflexo da luz em diferentes superfícies, ilustrando como a clássica foto foi tirada.”

A demonstração foi realizada durante a GPU Technology Conference, a GTC, uma conferência realizada pela própria NVIDIA para exibir os avanços de suas tecnologias de processamento gráfico.

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