Sons para Mesa de RPG: Guia Prático para Mestres
Como preparar, organizar e usar sons ambiente em cada sessão
Sons ambiente em mesa de RPG não precisam de configuração elaborada. Com 3 a 5 presets preparados com antecedência e volume bem calibrado, o impacto na imersão da sessão é significativo — e o esforço de preparação é mínimo.
Os 5 Presets Essenciais para Qualquer Campanha
Em vez de preparar um som específico para cada cena, defina presets para as situações mais comuns:
- Cidade / Taverna: Taverna 80% + Lareira 20%
- Floresta / Wilderness: Floresta 70% + Vento 30%
- Dungeon / Interior: Vento 50% + Lareira 30% + Chuva 20%
- Exterior noturno: Floresta 60% + Vento 40%
- Costa / Mar: Oceano 70% + Vento 30%
Com esses cinco presets, você cobre 90% das cenas de uma campanha typical. Adicione ou ajuste conforme o cenário específico da sua campanha.
Volume Ideal para Cada Contexto
| Contexto | Volume sugerido | Observação |
|---|---|---|
| Mesa presencial (4–5 pessoas) | 30–40% do dispositivo | Audível mas não domina a voz |
| Mesa maior (6–8 pessoas) | Caixa de som dedicada, 40–50% | Som deve chegar a todos |
| Online (Discord/Meet) | Compartilhar áudio do sistema | Ajuste pelo feedback dos jogadores |
| Cenas de tensão | Ligeiramente mais alto | Aumenta o impacto da cena |
Dicas para Sessões Online
Discord: na opção de compartilhar tela, ative "Incluir áudio do computador". O player rodando no navegador será capturado automaticamente.
Roll20: use a aba de áudio do Roll20 para playlists, ou compartilhe via Discord como acima. Os dois podem coexistir.
Foundry VTT: o módulo "Soundscape Jukebox" ou similares permitem controle de faixas diretamente pela interface do mestre.
Veja o guia completo: Sons para RPG · Som de Taverna Medieval · Música Ambiente para RPG